PLATFORMER

Martin Tidemand er igang med at programmere en platformer – spillet er lavet i den gratis version Unity3d og alle billeder/textures er lavet i MicroSoft Paint.
Indtil videre kan man samle coins og få point og hoppe ovenpå  monstrene for at slå dem ihjel – prøv selv.

[unity src=”230″]

Timers morskab – vi glæder os allerede til at se opfølgeren 🙂